Sempre fui fã de terror, e a nível de jogos fui jogando vários aos longos dos anos e a melhor maneira de se jogar um jogo de terror é com luz apagada, phones no máximo e sozinho. E lá fui eu assim para Yuoni, a ver se resolvia o meu problema de prisão de ventre.
Em Yuoni controlamos Ai, uma miúda que tem de participar num pesadelo dentro de um hospital. O seu objetivo é encontrar uma boneca de porcelana para depois no fim de cada nível queimar e assim derrotar Tsun, o fantasma de um miúdo que morreu com uma doença.
O jogo é muito básico, Ai só consegue fugir e esconder-se dos fantasmas que andam espalhados pelo jogo, quando somos apanhados por algum deles aparece uma espécie de boss que nos persegue até nos matar, mas é possível fugir dele.

Ora então, para encontrar a boneca de porcelana vamos ter de andar pelo jogo sempre com cuidado para não sermos vistos e sem fazer barulho, quando virmos algum fantasma temos de suster a respiração ou andar baixos, alguns dos fantasmas conseguem ouvir e outros conseguem ver-nos. E logo aqui começam os problemas do jogo, a jogabilidade não é a melhor e é muito limitada, pelo chão há partes com vidros partidos e ao pisar vamos fazer imenso barulho, só que o barulho é exageradamente alto e em vez do som ser de um calcar de vidro normal é como se estivéssemos a partir uma garrafa. Os som dos passos são iguais aos do Resident Evil da PS1, mas quando digo que são iguais, são mesmo.
Os fantasmas estão muito mal feitos, as animações são péssimas e um deles, o Tsun, parece que ao andar anda aos soluços e muito mal feito.
Quando somos vistos aparece um fantasma saído do chão que nos vai perseguir e aí a única solução é correr e tentar esconder-nos num cacifo ou debaixo de uma cama, até que ele despareça.
Quando encontramos a boneca de porcelana, temos de fugir até ao início do nível para a queimar, só que o jogo é um autêntico labirinto. Basicamente o jogo é sempre igual e repetitivo e não há evolução nenhuma durante umas 2 horas de jogo, que é a duração deste jogo.
O jogo tem muitos problemas e muita coisa mal feita, efeitos sonoros péssimos, jogabilidade muito arcaica, luzes muito mal feitas, animações saídas de um jogo da PS1 e imensa repetição no cenário do jogo. É que o jogo apesar de estar dividido por capítulos passa-se sempre nos mesmos sítios. Ainda assim com todos estes problemas o jogo ainda tem alguns jump scares que ainda me fizeram saltar no sofá.

Compreendo que o estúdio Tricore Inc seja indie, mas podiam ter feito um trabalho muito melhor.
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Desloca-te de barco, trepa, interage e explora as bonitas ruinas de um mundo submergido.
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