Trazido pelo pessoal da Curve Digital e Bossa Studios, I Am Fish está agora disponível na Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Windows 10 e Steam) e Xbox Game Pass. Quer esteja a jogar sozinho ou a jogar à vez com um amigo, I Am Fish irá certamente desafiar e deleitar com o seu design marcante de desenhos animados e a sua gratificante jogabilidade.
Confere aqui o novo trailer de lançamento:
I Am Fish é um jogo baseado na física que conta a história de quatro peixes amigos que tentam reunir-se depois de terem sido separados à força e espalhados pelo condado costeiro de Barnardshire. Mas voltar a reunir o bando não é uma simples caminhada de carpas! Os jogadores terão de navegar por clubes nocturnos lotados, cozinhas cheias de facas, esgotos imundos e estradas movimentadas para se encontrarem novamente.
"Estamos encantados por finalmente podermos partilhar o mundo caprichoso de I Am Fish com o mundo", disse Luke Williams, designer líder no Bossa Studios. "Ver o jogo passar de protótipo a lançamento é uma experiência extremamente gratificante e estou entusiasmado por ver os jogadores mergulharem em todas as loucuras que temos trabalhado tão arduamente na sua criação".
O CEO da Curve Digital John Clark acrescentou: "Somos fãs da Bossa Studios há algum tempo e ver o lançamento de I Am Fish é extremamente emocionante. Tem sido um prazer unir forças e estabelecer parcerias com a Bossa, ajudando os nossos amigos da Whale and Dolphin Conservation ao longo do caminho, tornando as coisas extra especiais".
I Am Fish é uma história de "peixe fora de água" no sentido mais verdadeiro e os desafios no jogo certamente manterão até os jogadores mais experientes atentos. Felizmente, o Goldfish, Pufferfish, Flying Fish e Piranha têm habilidades únicas que lhes permitem nadar habilmente, rolar, voar e abanar o seu caminho para a segurança. O jogo tem lugar dentro do universo partilhado de Surgeon Simulator e I Am Bread, por isso estejam atentos a alguns Easter Eggs e referências.
Para celebrar o lançamento, a Curve Digital e a Bossa Studios criaram uma câmara I Am Fish Snap Camera AR Lens. Este filtro AR permite aos jogadores transformarem-se num dos quatro campeões aquáticos do I Am Fish e é um companheiro perfeito para streamers e criadores de conteúdos.
Além disso, uma parte de cada venda do jogo no Steam será doada à Whale and Dolphin Conservation (WDC). A WDC é a principal instituição de caridade mundial dedicada à protecção de baleias e golfinhos e as equipas da Curve Digital e da Bossa estão entusiasmadas por poder apoiar a sua nobre causa.
Desenvolvido no motor Unity, I Am Fish utiliza a iluminação volumétrica da High Definition Render Pipeline (HDRP) da Unity. Também a partir deste oleoduto de renderização está a solução de renderização de água personalizada da Bossa Studios, que funciona através das gerações Xbox, com um desempenho mais rápido na Xbox Series X|S.
I Am Fish está disponível por €19,99 no Windows PC e na familia de consolas Xbox. Os membros do Xbox Game Pass podem jogar o jogo nas consolas Xbox e PC como parte da sua subscrição.
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