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Análise: Tales of Arise (PS5) - NerdCorner

Análise: Tales of Arise (PS5)

artigo por: catita520 a: 2021-10-09 às: 20:55:26

A nova aventura 'Tales of' chegou para deliciar tanto os fãs da franquia, como qualquer entusiasta de JRPGs.

Como grande fã dos videojogos 'Tales of' tenho a dizer que fiquei muito séptica em relação a este jogo, tentei ao máximo não ver trailers, nem novidades sobre o novo Tales of Arise e quando fiz o download da demo, fiquei um pouco desiludida com a jogabilidade e personagens (talvez por nos colocarem a meio da história sem qualquer contexto).

Mas tenho a dizer que depois de ter recebido o código digital (porque a Bandai Namco não conseguiu enviar as pré-reservas das edições colecionador a tempo do lançamento) que não consigo tirar as mãos do comando. Neste jogo conseguiram inovar e melhorar vários aspectos da franquia que os jogadores vão absorver magicamente.

Sendo também o meu primeiro jogo a correr na PlayStation 5, digo-vos que jogar sem loadings e com gráficos bastante elaborados deixou-me muito entusiasmada, e quem pagou foram as horas de sono, que isto de não largar o comando até às 2h da manhã é complicado.

Mas vamos falar do que interessa, a nossa aventura começa com uma personagem sem memória (ou não seria este um JRPG) num mundo de escravos e senhores, denominado pelos outros habitantes de o Guerreiro da Máscara. A série 'Tales of' tem um mecanismo de história baseado em "skits", nas quais mediante determinadas ações, evolução da história e conclusão de objectivos, vamos vendo excertos das conversas em modo de quadradinhos, o que nos permite conhecer melhor as personagens e nos divertirmos à conta das parvoíces. 

As "skits" são activadas premindo R1, por isso podem ser opcionais e caso tenham perdido a oportunidade de as verem durante o jogo, podem depois ser visualizadas através do menu quando utilizam as fogueiras, que se encontram espalhadas pelo mapa em zonas especiais e nos permitem descansar e teleportar entre diferentes áreas.

A nível de gráficos, numa única palavra, espetacular, pela primeira vez num Tales pudemos nadar em águas que quase parecem reais e as cinemáticas anime conseguem trazer uma sensação de puro delírio (característica já habitual nesta franquia).

O combate não foge muito ao que já estamos acostumados na franquia, mas com algumas melhorias. Desde o Tales of Besteria que lutamos no mesmo ambiente em que encontramos os monstros, o que torna tudo mais dinâmico e fluído sem os loadings aborrecidos. No Tales of Arise, podemos trocar entre as seis personagens, cada uma com as suas próprias habilidades e embora seja possível completar a história jogando sempre com a mesma personagem e utilizando sempre as mesmas habilidades, podemos trocar o controlo livremente entre todos os membros da equipa. Também é possível fazer combinações entre quatro personagens (que podem ser trocadas entre si ao longo do próprio combate) para utilizar ataques poderosos que provocam muito dano aos inimigos. Isto permite-nos aplicar estrátegias diferentes para cada tipo de inimigo, como por exemplo, ter uma equipa centrado no ataque corpo-a-corpo, ou magia, ou defesa.

Para obter novas habilidades e truques é necessário desbloqueá-las através de uma grelha única para cada personagem, que podem ser desbloqueadas subindo de nível e concluindo objetivos. Existem mais de 400 habilidades para desbloquear passivas e ativas.

Como em todos os JRPG's, Tales of Arise tem um total de 70 missões secundárias, que nos permitem evoluir as persoangens, concluir certos objetivos, desbloquear inimigos especiais, habilidades e "skits", estas últimas também podem ser desbloqueadas através do mini-jogo de pesca.

Para ser sincera convosco, peixe só mesmo no prato, que apanhá-los é uma seca descomunal, mas isso fica ao critério de cada um, mas ainda assim, apesar de achar este mini-jogo chato e sem muitas opções, à medida que comecei a desbloquear novas canas e iscas, tornou-se bastante mais divertido, relaxante e gratificante.

Temos aqui aproximadamente 60 horas de jogabilidade divertida e desafiante e ainda mais cerca de 20 horas para terminar o restante conteúdo opcional, como as missões secundárias, ou obter todos os itens para forjar as armas e acessórios especiais.


Prós: Contras:
  • História cativante, personagens dinâmicas num grupo bastante complexo
  • Jogabilidade, gráficos e banda sonora
  • Grande variedade de inimigos
  • Evolução através de mapa de skits.
  • Nada a dizer.




     

5/5

Vê também o nosso Unboxing da Edição Colecionador do Tales of Arise.
 

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