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Análise - Kena: Brige of Sirits (PS5) - NerdCorner

Análise - Kena: Brige of Sirits (PS5)

artigo por: TinyKing a: 2021-10-30 às: 15:34:31

Kena: Bridge of Spirits, foi produzido e publicado em Agosto de 2021 pela Ember Lab, uma pequena produtora fundada em 2009 pelos irmãos Josh e Mike Grier, que começou como um estúdio de animação e trazem-nos agora o seu primeiro videojogo.

Kena: Bridge of Spirits é uma lufada de ar fresco, jogo fluído, mecânicas bem conseguidas e gráficos espetaculares que demonstram a dedicação e empenho na produção deste jogo. Nós somos uma jovem guia espiritual em busca de respostas sobre o seu passado e que tenta chegar à Ponte dos Espíritos, mas para isso vai ter de se aventurar numa floresta amaldiçoada, onde as almas ficaram aprisionadas.

Kena é um jogo de ação aventura com vários puzzles e com diferentes habilidades que vamos desbloqueando à medida que avançamos nesta história bem elaborada, com falas bem estruturadas e com um conjunto de vozes bem escolhido, assim como algumas semelhanças com Horizon e os antigos Tomb Raider.

A aventura é composta por vários objectivos que vamos adquirindo, à medida que vamos conhecendo novas personagens: Normalmente esses objetivos requerem que decifremos alguns puzzles e com isso desbloquear novas habilidades e por fim guiar os espíritos.
Antes de falar do mecanismo de evolução das habilidades e preciso falar sobre os Rots. Os Rots são seres místicos que se encontram escondidos e que têm uma forte ligação com o mundo dos espíritos.

No total existem 100 Rots espalhados pelo mapa de jogo, alguns encontramos progredindo simplesmente na histórias, mas a maioria estão escondidos atrás de pequenos desafios ou pequenos puzzles (e alguns debaixos de pedras). Encontrar estes diabinhos é essencial para melhorarmos as nossas habilidades de combate, o que por sua vez torna o jogo muito mais acessível, pensem assim, quantos mais Rots, mais vezes podemos utilizar habilidade em combate. Para além dos Rots temos também outros colecionáveis que ajudam-nos a obter mais pontos que podemos usar para desbloquear habilidades para a Kena e novas ações para os Rots. Existem ainda espalhados pontos de meditação que permitem aumentar a barra de energia de Kena.

O mapa mundo encontra-se dividido em múltiplas áreas e com contadores que permitem aos doidos dos coleccionáveis (não sei quem são este tipo de pessoas... cof cof) verificar o número de Rots, Chapeús, Altares, Baús e Itens encontrados e em falta em cada zona. Os itens de correio permitem desbloquear as casas na aldeia de modo a libertar as almas aprisionadas e ainda colectar Rots, chapeús, baús e altares.

Na minha opinião falta no mapa a indicação do que já foi ou não encontrado tal como já existe noutros jogos, como por exemplo, Lara Croft: Tomb Raider, onde os coleccionáveis e reliquías são visíveis no mapa.
Isto porque quando temos zonas com 24 Rots para encontrar e somente falta um, é muito complicado verificar o que pode ter falhado, levando a várias tentativas sem sucesso de identificar o maldiTO ROT! Podiam também ter facilitado a escolha dos chapéus dos Rots, que apenas pode ser feita através das lojas de Rots espalhadas pelas diferentes áreas. Embora o Kena não seja um jogo de mundo aberto as áreas são enormes, felizmente existem vários pontos de teleporte que nos ajudam bastante, pois alguns dos locais são de difícil acesso, como por exemplo, ter de passar por uma ravina e/ou uma ponte suspensa partida. Aqui foram simpáticos em colocar vários teleportes em zonas estratégicas (a Catita agradece kiss kiss wink wink).

Embora o jogo não seja muito grande, tem vários colecionáveis, diferentes habilidades e é preciso perceber certas mecânicas dos inimigos para conseguir eliminar os bosses e guiar os seus espíritos.
Inicialmente comecei a jogar no modo normal, mas tive algumas dificuldades em adaptar-me aos controlos e ao combate, que consegue ser implacável e não perdoa o mínimo erro, então acabei por mudar para o modo História e mesmo assim, passei por dificuldades em alguns bosses, por isso não se deixem enganar pelo seu aspeto de filme da Pixar, Kena é um jogo que testa as capacidades dos mais experientes gamers. A nível dos controlos eles podem ser todos costumizados mas os iniciais para mim não foram mutio intuitivos. Porém como já ia quase no fim do jogo acabei por não modificar os controlos porque iria gerar ainda mais confusão.

Em suma temos um jogo bem desenvolvido, gráficos e banda sonora fantásticos, assim como uma história cativante e diferente e ainda com uma data de colecionáveis para encontrar.


Pontos Positivos: Pontos Negativos:
  • História cativante e bem construída que nos deixa colados de ínicio ao fim
  • Gráficos, cinemáticas e banda sonora de grande qualidade
  • Puzzles e mecânicas criativos que utilizam muito bem as habilidades da Kena.
     
  • Mau aproveitamento do mapa que poderia identificar também os coleccionáveis
  • Pouco conteúdo, um par de mais objectos era bem vindos.
  • Controlos pouco intuitivos.


 

4/5

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