MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
MyBB Internal: One or more warnings occurred. Please contact your administrator for assistance.
Antevisão: Hokko Life - NerdCorner

Antevisão: Hokko Life

artigo por: catita520 a: 2021-11-14 às: 15:44:48

Não sei como isto aconteceu, quando dei por mim, estava numa pequena vila cheia de animais humanoides que falam e agora estão me a escravizar para reconstruir a aldeia. Esta vai ser a última vez que me vou deixar dormir no comboio.

Com a ajuda da Team17, a Wonderscape está a desenvolver a alternativa para todos aqueles que querem jogar Animal Crossing sem terem de comprar a Nintendo Switch, mas ainda em fase de desenvolvimento, Hokko Life consegue oferecer mais liberdade e creatividade do que a franquia em que se inspirou, com ferramentas robustas de construção e partilha de objetos entre jogadores, nenhuma aldeia vai ser igual à anterior.

Neste género de jogos, constantes atualizações são muito importantes para que estes continuem relevantes e mantenham o interesse da sua base de jogadores, e até ao momento a Wonderscape tem cumprido, desde o lançamento no Acesso Antecipado do Steam a 2 de junho deste ano, Hokko Life já recebeu duas grandes atualizações, começando pela introdução da agricultura que adicionou 24 cultivos diferentes para semear, cultivar e colher, desde cebolas e tomates a morangos e melancias, introduziu Aubrey, um novo residente que vende sementes, receitas artesanais, uma variedade de equipamento agrícola e uma nova área agrícola que depois de limpa de detritos, proporciona aos jogadores uma nova parcela para praticar e desenvolver a sua prática do cultivo.

A segunda grande atualização chegou no mês passado (outubro) e acrescentou o Super Shopping que podemos visitar através de uma curta viagem de comboio e adiciona uma loja comunitária, para que os jogadores possam navegar e transferir itens dos desafios da comunidade, uma loja de departamentos para os jogadores montarem a sua própria loja pessoal e visitarem a loja dos outros jogadores e a loja sazonal, que oferece uma selecção de itens sazonais em vários pontos do ano e começou com alguns itens temáticos do Halloween.

A nível da história, não há muito para aprefundar para além das muitas semelhanças com Animal Crossing, nós somos um ou uma jovem que adormece numa viagem de comboio, quando acorda está numa aldeia onde parece que o rei perdeu as botas, pois encontra-se quase desabitada, muito má cuidada e pior de tudo, o problema aqui é que chegámos a este local pela nossa própria vontade, mas sim por um descuido, e agora não podemos voltar para casa pois o comboio só irá passar daqui a muito tempo (apesar de novas personagens continuarem a aparecer na cidade via comboio). Toda esta confusão não faz muito sentido, e por isso, até consegue ser um bocado cómico, porque parece que estamos a ser explorados por um bando de animais falantes que estão a aproveitar-se da situação, mas a partir daqui é o costume, vamos fazendo favores, conhecendo novas personagens e quando damos por nós, somos mais um habitante desta estranha aldeia.

Como em qualquer simulador, as primeiras horas são repetitivas, sem muitas opções e principalmente sem um tostão na carteira, o que nos obriga a viver de favores. Mas à medida que os dias vão passando e vamos concluíndo as tarefas que nos são atribuídas, mais personagens vão aparecendo e mais coisas vamos desbloqueando, coisas como novas mecânicas, novos mini-jogos, novos esquemas de construção, áreas e objectivos.

Nunca esquecendo que estamos a falar de um jogo que ainda se encontra em desenvolvimento, disponível ao jogadores como parte do programa do Acesso Antecipado do Steam, não é surpreendente que existam vários problemas que afetam a nossa experiência de forma negativa, como controlos não totalmente customizados (é possível jogar com comando, mas somos obrigados a alternar constantemente com o rato/teclado), falta de animações, por vezes não é claro o que devemos fazer para alcançar certos objetivos tendo como exemplo, para criar uma rampa ou escadas de forma a desbloquearmos uma nova área, ser necessário utilizar o esquema da ponte como base para a construção, caso contrário a personagem não consegue utilizar o objeto criado para subir. Outro exemplo da falta de orientação: eventualmente recebemos uma dica de uma personagem que existe uma mina algures na aldeia, mas mesmo depois de descobrirmos a dita mina, esta encontra-se bloqueada por uma derrocada de pedras e não é claro o que temos de fazer para a desbloquear, pois é preciso um pouco de sorte para o fazer e como sorte não é o meu nome do meio, lá tive que andar meio perdida, em busca de um meio para conseguir abrir aquela malvada mina. Tentei de tudo, até lhe bati com a picareta mas tudo em vão e só depois de visitar o grande sábio (ok tive de ir ver no Google Ok!? Satisfeitos!?), descobri que temos de usar uma bomba, que apenas fica disponível se tivermos a sorte de encontrar uma das duas personagens que nos dá o esquema da bomba e convidá-la para viver na nossa fantástica aldeia (deserta ... cof cof). Enquanto isso, precisamos dos materiais que só existem na mina para construir novos utensílios que me permitem ser a agricultora de sonho que sempre quis ser, e isso consegue ser desesperante, não termos acesso a mecânicas por não termos uma indicação nem clara nem subtil do que temos de fazer.

Ainda assim, durante estas duas últimas semanas em que andei a ser explorada por um bando de animais falantes, desenvolvi a aldeia criando casas com materiais e decorações ao meu gosto criadas por mim na oficina, como uma mesa de cabeceira com três pés ou uma cama de plumas e decorada com ornamentos, decorei a cidade e as suas casas com pavimentos e papéis de parede, respetivamente e tornei-me numa designer de fashion criando as minhas próprias roupas. Para além disso, ainda passei horas e horas a cultivar, a pescar e a caçar insetos para me tornar numa magnata de modo a poder talvez um dia, conseguir escapar desta maldita aldeia que me escravizou e não me deixa voltar para casa, mas com tanto para fazer, para explorar e para criar, nem eu sei se quero voltar.

Na minha opinião e com base naquilo que consegui testar e criar no jogo, este pode vir a ser um dos melhores e mais completos simuladores de vida, tudo vai depender claro, no rumo que a Wonderscape der ao projecto, mas tendo em conta ao que já disponibilizaram parece que o Animal Crossing tem aqui um concorrente de peso. Por falar nisso, tenho certa pena terem tirado tanto da fraquia da Nintendo, porque Hokko Life tem tudo para ser um grande jogo e podia ter seguido por um caminho diferente, um caminho que lhe desse a sua própria identidade, deixando de lado o estigma de ser uma simples cópia barata do Animal Crossing.

Se gostas de viver no meio de animais falantes, de construir a tua aldeia à tua maneira enquanto vives uma vida pacata no campo, vais ter aqui algo que te vai roubar muitas horas de vida, mas lembra-te que nem tudo é perfeito, Hokko Life ainda está em desenvolvimento e muita coisa ainda está por polir, mas em contrapartida, ainda muita coisa boa está para vir.

Hokko Life está disponível no Acesso Antecipado do Steam por €19,99.

SOBRE NÓS | POLÍTICA DE PRIVACIDADE | CONTACTA-NOS
© NERDCORNER.PT | WEBSITE POR MÁRCIO REISINHO (TINYKING)