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Análise - B.I.O.T.A. (PC) - NerdCorner

Análise - B.I.O.T.A. (PC)

artigo por: DarKouto a: 2022-04-12 às: 14:15:18

Um interessante MetroidVania com estilo retro. Demasiado retro até.

B.I.O.T.A. é um jogo indie de plataformas e tiros em 2D do género MetroidVania, foi desenvolvido pelo estúdio Small Bros, composto por um só homem: Ivan Porrini, e publicado pela RetroVibe Games. Este jogo é-nos apresentado num estilo gráfico de 8-bits, conferindo-lhe uma aparência muito retro, demasiado retro até... mas já lá vamos.

A história de B.I.O.T.A. é bem interessante, e um ponto forte desta proposta. Resumidamente, no início do Século 22 um meteorito caiu no Planeta Terra, trazendo consigo um novo elemento até então desconhecido pela humanidade: Viridium. Este elemento tornou-se na principal fonte de energia e permitiu o início das viagens interplanetárias. As empresas mineiras começaram rapidamente a criar colónias por todo o Sistema Solar de forma a obterem mais Viridium, e o seu poder cresceu ao ponto de superarem governos e nações, principalmente o da mega-corporação V-Corp. Em 2177 começam a surgir relatos de que uma das minas da V-Corp localizada no asteróide "Frontier Horizon" foi contaminada por um organismo biológico. A equipa de forças especiais Gemini II Squad é então destacada para investigar estas alegações, de forma não-oficial, claro.

Neste jogo controlamos 1 de 8 possíveis personagens (que podemos trocar a qualquer altura), cada um com habilidades e estilos diferentes. Exemplos: Flynt é um Sniper que tem a arma com mais alcance e habilidade de matar inimigos a partir de qualquer ponto do mapa. O Zeed tem uma caçadeira que faz muito dano em curto alcance, e a possibilidade de usar um escudo. O Kirill usa uma Thermo-Gun e consegue plantar C4 para danos brutais. Algumas áreas do mapa requerem um personagem específico para atravessar, e noutras existem veículos ao nosso dispor: um mech, um submarino e uma nave espacial.

B.I.O.T.A. conta com muitas partes de plataformas e uma enorme variedade de inimigos, que requerem abordagens diferentes, há ainda vários items e upgrades para encontrar, encorajando a total exploração do mapa de jogo.

O Bom:

  • Jogabilidade coesa, rápida, divertida.
  • Design de Níveis fantástico, com muita variedade e criativade na colocação de plataformas e inimigos, não há duas áreas iguais. Claramente o ponto mais alto deste jogo.
  • Banda Sonora perfeita, criando um ambiente de terror, acção ou mistério, mantendo a vibe dos 8-bits mas com bastante qualidade.
  • História bem interessante, uma ficção científica com alguns plot twists à mistura.
  • Longevidade totalmente aceitável para este tipo de jogo, e ainda possui 2 modos extra: Arcade e Time Trial.
  • 8 personagens jogáveis, cada um com as suas habilidades e estilo de jogo.
  • Mapa intuitivo, sempre à disposição e fácil de navegar.
  • Save possível em praticamente qualquer lado, ou através de Save Points pré-definidos. É à vontade do freguês.

O Mau:

  • Gráficos Horríveis. Demasiado maus mesmo. O jogo conta com 54 esquemas de cores, mas só um é minimamente razoável, os outros faziam-me doer os olhos, literalmente, não conseguia jogar mais de 20 minutos seguidos.
  • A carteira é ridiculamente pequena, e tem que ser melhorada para poder transportar mais "dinheiro", o problema é que não há forma de descobrir onde estão esses upgrades, e pior: alguns items têm mesmo que ser comprados para avançar na história. Isto é extremamente frustrante, vi-me forçado a usar um Cheat de "dinheiro infinito", caso contrário teria desistido do jogo.
  • Os Health Packs são muito escassos, daí eu estar sempre a fazer saves manuais, de outra forma o jogo tornava-se demasiado difícil.
  • Input Lag ligeiro, muito ligeiro, notava-se mais em secções com muitas plataformas, mas o suficiente para o referir aqui.
  • Há um Nível de Treino no hub do jogo, mas sempre que o tentava e falhava, precisava de esperar cerca de 10 minutos de cooldown para poder voltar a entrar. Esta mecânica não faz qualquer sentido.
  • Gráficos Horríveis (sim outra vez, são mesmo muito maus, nunca vi tal coisa).

B.I.O.T.A. tinha tudo para ser um jogo de nota 4 (ou até mesmo 5), mas algumas decisões artísticas e estruturais menos boas deitam tudo a perder. Sei que a alguns jogadores o estilo ultra-retro irá agradar, mas a mim não me convence. Principalmente quando vejo que o primeiro jogo que este developer fez (chamado Ghostly Matter) tem uma pixel art muito boa. Seja como for, é um jogo muito interessante que me divertiu, e isso é o mais importante. Recomendo.

Nota Final: 3/5

B.I.O.T.A. está disponível para PC no GOG e na Steam.

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